ATAna Trama
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Hello, stranger.

Ana Carolina
Trama.

Complex? Good.

Eu gosto de problemas complicados. Há 8 anos transformo sistemas, regras e jornadas complexas em experiências digitais claras, humanas e acessíveis.

✦ Product Design — UX Strategy — AI + Design — Research — Accessibility — Complex Systems — ✦
Explore meu trabalho
AtualmenteProduct DesignerSão Paulo, BrasilDisponível para projetos freelanceO que eu resolvoSistemas complexos. Jornadas extensas. Regras de negócio. Grandes volumes de informação.Meu trabalho é fazer tudo isso parecer simples para quem usa.
Que tal pressionar o botão vermelho? :)
Land 1000
sx-70 ✦ light
Ana sorrindo, de óculos, blusa listrada e colares coloridos
ExpressãoQuanto mais me expresso, mais me conecto.
o que eu faço /

Todo problema é único e precisa de atenção individual.

Cada situação exige uma abordagem diferente, desde ajustes em interfaces existentes até a criação de novos produtos. Quase sempre, a resposta não está na superfície.

pesquisa quali ✦ pesquisa quanti ✦ benchmark ✦ jornada ✦ análise heurística ✦ comportamento do usuário ✦ design system ✦ acessibilidade ✦
01. Sobre mim
Retrato de Ana Carolina Tramafoto_de_perfil.png

Design é conversa antes de ser tela

Trabalho com produtos digitais de ponta a ponta. Meu processo passa por pesquisa, análise de mercado, jornada do usuário, heurísticas e acessibilidade — da descoberta à entrega. No fim, transformo tudo isso em experiências que descompliquem processos e conectem pessoas e negócios.

Desenho a partir de dados, conversas e comportamento. IA faz parte do meu processo como ferramenta de apoio, nunca como substituta da decisão de design.

  • Criativa
  • Comunicativa
  • Curiosa
  • Apaixonada por experiências
Experiência
8 anos
Setores
Bancos e mídia
Inegociáveis
Criar conexões
Entrego
Decisão, não achismo

Boas experiências precisam de fundação. É acompanhando o processo de ponta a ponta que eu construo soluções que fazem sentido além da tela.

02. Trajetória

Minhas experiências

012023 — hoje

Cargo a definir

Empresa a definir

Descrição a preencher: contexto do produto, tipo de atuação e principais entregas.

  • a definir
  • a definir
  • a definir

Aprendizado a preencher.

022022 — 2023

Cargo a definir

Empresa a definir

Descrição a preencher: contexto do produto, tipo de atuação e principais entregas.

  • a definir
  • a definir
  • a definir

Aprendizado a preencher.

032021 — 2022

Cargo a definir

Empresa a definir

Descrição a preencher: contexto do produto, tipo de atuação e principais entregas.

  • a definir
  • a definir
  • a definir

Aprendizado a preencher.

042020 — 2021

UX/UI Designer

Certsys — DER

Descoberta e desenho de fluxos críticos em aplicativo com milhões de acessos: pesquisa contínua, jornada ponta a ponta e tradução de regras de negócio complexas em interface compreensível.

  • app bancário
  • onboarding
  • design system

Decisão documentada vale mais que protótipo perfeito.

052019 — 2020

Analista de UX/UI

Duratex — Estágio

Atuei na criação de peças gráficas para grandes clientes, estruturação de e-mail marketing, layouts de sites e páginas digitais, estampas de camisetas e estruturação de artes para divulgação de produtos e campanhas.

  • portal de notícias
  • paywall
  • acessibilidade

Todo aprendizado é mais uma etapa para descobrir o que precisamos.

062018 — 2019

Designer Gráfico

Tech Viking — Consultoria Digital

Consultoria para empresas de pequeno e médio porte, com foco em melhorar a jornada e a experiência dos clientes em processos de ponta a ponta. Ênfase em usabilidade de produtos digitais.

  • descoberta
  • prototipação
  • handoff
  • acessibilidade

Todo produto merece uma boa usabilidade e todo cliente uma boa experiência.

03. Competências
← pergunte primeiro.Error! bonito não basta.

Pesquisa & dados

  • UX Research
  • Pesquisa quantitativa e qualitativa
  • Análise heurística
  • Benchmarking
  • Teste de usabilidade
  • Métricas & hipóteses

Estratégia

  • UX Strategy
  • Problem framing
  • Análise de jornada
  • Regras de negócio
  • Priorização

Design de produto

  • Product Design
  • Interaction Design
  • Arquitetura da informação
  • User Flows
  • UI Design
  • Prototipação

Sistemas & qualidade

  • Design Systems
  • Componentização
  • Acessibilidade
  • Usabilidade
  • Documentação
  • Handoff
Toolbox.exe
Figma · FigJamAI Tools · Prototyping
ctrl + z é autocuidado.
Post-it arrastável. Use as setas do teclado para mover.
REGRA #01 — Nunca presuma.
REGRA #02 — Pergunte “por quê?”. Depois pergunte de novo.
testar > adivinhar
04. Contato

Para cada problema, uma nova oportunidade.

Problemas complexos raramente chegam com briefing perfeito. Sempre existe um novo porquê.

A gente começa entendendo — depois organiza, questiona, testa e transforma em algo que faça sentido.

Linha aberta ★form. 04